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蘋(píng)果智能眼鏡或于2027年推出;莫界全球最輕AR眼鏡方案僅35g

2025-01-05 14:16:54
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  蘋(píng)果智能眼鏡或于2027年推出;莫界全球最輕AR眼鏡方案僅35g10 月 14 日消息,據彭博社的馬克 古爾曼稱(chēng),蘋(píng)果正在準備一些基于視覺(jué)的產(chǎn)品,預計會(huì )有智能眼鏡,類(lèi)似于 Meta 與 Ray-Ban 的合作產(chǎn)品,以及帶有攝像頭的 AirPods。推出時(shí)間不會(huì )早于 2027 年,并且存在可能最終不會(huì )推出的情況。

  這些智能眼鏡將不同于完整的增強現實(shí)(AR)眼鏡,而是類(lèi)似于Meta與Ray Ban的產(chǎn)品,主要功能包括內置攝像頭、揚聲器和麥克風(fēng)。蘋(píng)果希望通過(guò)這類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)一步擴展其在視覺(jué)智能技術(shù)領(lǐng)域的應用,該技術(shù)已在iPhone 16中得到應用,并計劃未來(lái)引入到更多設備中。

  據報道,蘋(píng)果公司還計劃推出配備攝像頭的AirPods,這將是公司在可穿戴設備領(lǐng)域的又一重大創(chuàng )新。盡管具體細節尚未公布,但這些產(chǎn)品的研發(fā)顯示了蘋(píng)果在追求集成更多智能功能于日常穿戴設備的決心。

  《Gunman Contracts》因其獨特的玩法以及與《半條命:Alyx》游戲宇宙的緊密結合而積累了深厚的粉絲基礎?,F在,與最初的Mod相比,獨立游戲將提供完整的單人戰役,包含定制的關(guān)卡和一系列次要任務(wù)目標,如解救人質(zhì)和可選挑戰。這些新增內容旨在增加游戲的重玩價(jià)值和粘性。

  該游戲模組作為射擊游戲的核心,玩家將能夠使用、、霰彈槍等多種武器進(jìn)行戰斗。游戲還支持玩家對武器進(jìn)行改裝,如添加消音器、瞄準器和手電筒等。

  隨著(zhù)游戲的推出,ANB_Seth計劃不斷更新游戲內容,包括新增任務(wù)、武器和挑戰等。這將為玩家提供持續的游戲體驗和新鮮感。

  10月14日,迪拜消費電子及通訊展覽會(huì )(GITEX GLOBAL 2024)盛大啟幕。莫界參與了此次展會(huì ),并在現場(chǎng)發(fā)布了全球最輕量產(chǎn)型AI+AR眼鏡參考設計,僅重35克。

  此次莫界發(fā)布的全新整機參考設計方案,以全球首創(chuàng )的樹(shù)脂衍射光波導為核心,在光學(xué)性能繼續保持行業(yè)最高水準的同時(shí),重量?jì)H為35克。這再次刷新了莫界保持的量產(chǎn)型雙目AR眼鏡全球最輕記錄,彰顯了莫界不斷突破創(chuàng )新的核心技術(shù)實(shí)力。

  35克,也標志著(zhù)功能全面的AR眼鏡重量,首次進(jìn)入日常普通眼鏡的范圍區間。這是AR眼鏡實(shí)現極致輕盈的一步,也是AR行業(yè)邁向大眾的重要一步。

  莫界全球領(lǐng)航的輕量化硬件優(yōu)勢,令更多個(gè)性化AI+AR體驗成為可能。在GITEX展會(huì )現場(chǎng),無(wú)論是融入迪拜特色的創(chuàng )新功能,還是結合攝像頭的場(chǎng)景識別交互,都收獲到在場(chǎng)觀(guān)眾及VIP嘉賓的一致好評。

  隨著(zhù)虛擬現實(shí)技術(shù)的普及,越來(lái)越多的用戶(hù)希望在沉浸式的VR環(huán)境中進(jìn)行日?;顒?dòng),如打字。然而,之前的解決方案通常僅支持特定型號的鍵盤(pán),這限制了用戶(hù)的體驗。近日有消息稱(chēng),為了解決這個(gè)問(wèn)題,Meta在Quest公測版V71系統中推出了鍵盤(pán)追蹤功能。

  據了解,鍵盤(pán)追蹤功能不再局限于特定型號的鍵盤(pán),而是能夠捕捉到幾乎所有種類(lèi)的鍵盤(pán)圖像。無(wú)論是獨立鍵盤(pán)還是筆記本電腦上的鍵盤(pán),只要它們被彩色透視攝像頭捕捉到,都能在VR環(huán)境中顯示出來(lái)。

  該功能可利用彩色透視攝像頭實(shí)時(shí)截取用戶(hù)的鍵盤(pán)圖像。當用戶(hù)的手靠近鍵盤(pán)時(shí),系統會(huì )立即顯示鍵盤(pán)的實(shí)時(shí)圖像,提供真實(shí)的視覺(jué)效果。而當用戶(hù)手離鍵盤(pán)較遠時(shí),屏幕上只會(huì )顯示一個(gè)簡(jiǎn)單的白色輪廓,以提示鍵盤(pán)的位置。

  據悉,鍵盤(pán)追蹤功能的實(shí)現離不開(kāi)先進(jìn)的AI技術(shù)支撐。AI算法能夠智能地處理攝像頭捕捉到的圖像數據,確保鍵盤(pán)在VR環(huán)境中的準確顯示。

  10月15日消息,Meta 近日發(fā)布了適用于 Unity 的 XR UI 套件,這是Quest 開(kāi)發(fā)人員多年來(lái)一直要求的。

  因為它是 Meta XR Interaction SDK 的一部分,所以這些組件已經(jīng)設置為可通過(guò)觸摸和手部追蹤進(jìn)行直接觸摸和間接捏合交互。

  雖然Horizon OS UI Set 可能不會(huì )成為一些游戲開(kāi)發(fā)者的首選 UI 框架,但對于簡(jiǎn)單的實(shí)用應用(主要是對于個(gè)人開(kāi)發(fā)者)而言,它可以大大減少在界面開(kāi)發(fā)上花費的時(shí)間,從而留出更多時(shí)間來(lái)構建沉浸式體驗本身。

  Augmodo,一家專(zhuān)注于提供3D地圖解決方案的創(chuàng )新企業(yè),近期成功籌集了530萬(wàn)美元的種子資金。這筆資金由Lerer Hippeau牽頭,并吸引了其他戰略投資者的參與。

  據了解,Augmodo利用其專(zhuān)有技術(shù)——由空間AI助理提供支持,旨在創(chuàng )建更加智能、高效的零售環(huán)境。該公司的可穿戴SmartBadges?技術(shù)能夠實(shí)時(shí)生成3D商店地圖,并實(shí)現實(shí)時(shí)庫存和任務(wù)跟蹤。這一解決方案不僅能夠幫助零售商提高運營(yíng)效率,還能節省時(shí)間和金錢(qián),同時(shí)改善零售商、同事、品牌和購物者的整體體驗。

  現在,成功融資后的Augmodo計劃將這筆資金用于多個(gè)方面,以加速其業(yè)務(wù)的增長(cháng)和技術(shù)的創(chuàng )新,其中包括加大在3D地圖技術(shù)和空間AI助理方面的研發(fā)投入;擴大在全球范圍內的市場(chǎng)影響力,增加與零售商的合作機會(huì ),提高品牌知名度;吸引更多優(yōu)秀人才加入,加強團隊實(shí)力等。

  近日消息,最受大眾喜愛(ài)的瑜伽和普拉提鍛煉應用之一,Alo Moves,已在Meta Quest 3上推出其虛擬現實(shí)版本,售價(jià)為69美元/每年,每月收費10美元,Alo Moves x Meta Quest 套裝的購買(mǎi)者每年只需49美元即可獲得。

  該應用使用立體 3D 技術(shù)從各個(gè)角度錄制課程,在公司的描述中,“用戶(hù)可以與他們的 3D 教練互動(dòng),重新定位他們,并從各個(gè)角度查看以獲得完整的 360 度視角,有助于讓姿勢和動(dòng)作技巧更完善?!?/p>

  同時(shí),用戶(hù)可以從包括西班牙、挪威和泰國在內的各種風(fēng)景如畫(huà)的地點(diǎn)中進(jìn)行選擇。更實(shí)際的情況是,該應用可使用用戶(hù)自己物理空間的房間映射和物體檢測,以確保不會(huì )磕碰到任何東西。

  Alo Moves XR 推出了 32 節涵蓋瑜伽、普拉提和正念的課程,應用制定了一個(gè)結構化的發(fā)布時(shí)間表,每月新增四到五節新的混合現實(shí)瑜伽和普拉提課程,還有每周的冥想和音浴課程。它還提供像課程歷史跟蹤、課后反饋和里程碑徽章之類(lèi)的功能。

  10月12日下午,沉浸式大空間“行走的天文館”項目發(fā)布儀式在上海藝術(shù)百代美術(shù)館舉行。依托XR+AI技術(shù)愛(ài)游戲ayx,上海天文館第一站已走進(jìn)上海藝術(shù)百代美術(shù)館,公眾可以沉浸式體驗移動(dòng)的天文館。

  “行走的天文館”是由上海天文館(上??萍拣^分館)和上海市計算技術(shù)研究所有限公司聯(lián)合打造的以天文為主題的沉浸式XR大空間文旅元宇宙項目。

  該項目將上海天文館內近400個(gè)展項和100余件藏品進(jìn)行數字轉化,利用XR+AI技術(shù)高度還原實(shí)體場(chǎng)館的沉浸式場(chǎng)景,同時(shí)通過(guò)大語(yǔ)言模型的智能問(wèn)答、互動(dòng)交流,為觀(guān)眾呈現全景式、多感官、超現實(shí)、無(wú)邊界的參觀(guān)體驗,大幅提升觀(guān)眾的學(xué)習樂(lè )趣和學(xué)習效率。

  作為項目首站,“行走的天文館”率先走進(jìn)上海藝術(shù)百代美術(shù)館,設立特別的“元宇宙”空間,并依托藝術(shù)大巴為載體,結合虛擬現實(shí)技術(shù)和藝術(shù)空間,打造沉浸式移動(dòng)天文館,為全市中小學(xué)提供藝術(shù)美育與科普教育相結合的獨特體驗。

  近日,2024“西影·春光”青年電影展在西安舉行時(shí),青年導演吳嘉輝執導的短片《蛇之哀》在該活動(dòng)上亮相,通過(guò)全新的敘述方式和現代的VR技術(shù),為這個(gè)脫胎于經(jīng)典作品《牡丹亭》的短片賦予了全新的生命,展現出創(chuàng )作的美學(xué)視角和表達的全新可能。

  吳嘉輝表示,《蛇之哀》以明代劇作家湯顯祖的《牡丹亭》為靈感源泉,提煉出“至情”這一核心主題,用VR技術(shù)打造出中西交融的沉浸式虛擬現實(shí)世界。當杜麗娘因思念成疾而逝,柳夢(mèng)梅以執著(zhù)癡情喚醒她于墓中重生,這段超越生死的至真之情在沉浸式體驗中被淋漓盡致地展現出來(lái)。

  杜麗娘在劇中的情感糾葛與生死輪回,會(huì )在VR環(huán)境中更加栩栩如生。觀(guān)眾們不僅可以觀(guān)看,更可以感受,與虛擬角色及場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)。

  據悉,短片《蛇之哀》的內容來(lái)自沉浸式項目《蛇形挽歌》,而《蛇形挽歌》預計將于明年正式與觀(guān)眾見(jiàn)面。

  近日消息,樹(shù)莓派與索尼聯(lián)合推出了一款 Raspberry Pi AI 相機模塊,售價(jià) 70 美元(約 489 元人民幣),目前已經(jīng)開(kāi)始發(fā)售。

  據介紹,該相機模塊基于索尼 IMX500 智能視覺(jué)傳感器,可與全系 Raspberry Pi 兼容,可以幫助樹(shù)莓派用戶(hù)“輕松開(kāi)發(fā)處理視覺(jué)數據的邊緣人工智能解決方案”。

  樹(shù)莓派平臺因其開(kāi)放性和強大的社區支持,一直以來(lái)都是DIY項目和教育用途的首選。在這款AI相機模塊的推動(dòng)下,樹(shù)莓派用戶(hù)可以實(shí)現更多創(chuàng )新應用。比如,通過(guò)邊緣AI技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)圖像分析,應用于智能監控、農業(yè)監測等領(lǐng)域,甚至在藝術(shù)創(chuàng )作上也能激發(fā)出更多可能性。

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