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愛(ài)游戲李楊雨晨:探索數(shù)字藝術(shù)作品的視覺(jué)表現(xiàn)邏輯
愛(ài)游戲李楊雨晨:探索數(shù)字藝術(shù)作品的視覺(jué)表現(xiàn)邏輯“我是一個(gè)用畫(huà)面思考和創(chuàng)作的人。在芝加哥藝術(shù)學(xué)院,我還參加過(guò)一些藝術(shù)治療課程,嘗試在不加入主觀意志的情況下觀察潛意識(shí)深層浮現(xiàn)的畫(huà)面和念頭?!崩顥钣瓿空f(shuō),“這些經(jīng)歷幫助我站在觀眾和用戶角度理解他們的需求和想法,把抽象觀念轉(zhuǎn)化為具體的畫(huà)面和情感邏輯,更好地支持和陪伴他人,提升作品的視覺(jué)表現(xiàn)和用戶體驗(yàn)效果。”
李楊雨晨(英文名Richan Li ),是一位把數(shù)字藝術(shù)的純粹性和商業(yè)價(jià)值實(shí)現(xiàn)了有效平衡的動(dòng)畫(huà)師和插畫(huà)家。2013—2017年,她曾在芝加哥藝術(shù)學(xué)院電影、視頻、新媒體和動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)等專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí),2020年獲得普拉特藝術(shù)學(xué)院電子藝術(shù)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)碩士學(xué)位后,李楊雨晨在弦與匙String and Key擔(dān)任商業(yè)動(dòng)畫(huà)與插畫(huà)師。
近年來(lái),李楊雨晨在系列動(dòng)畫(huà)電影、動(dòng)畫(huà)廣告和插畫(huà)作品的角色與整體美術(shù)設(shè)計(jì),以及動(dòng)態(tài)交互設(shè)計(jì)方面的原創(chuàng)意識(shí)和個(gè)人風(fēng)格令業(yè)界印象深刻。李楊雨晨和她的搭檔劉安琪創(chuàng)作的AVAMEOM(阿瓦喵)在2023年獲得繆斯創(chuàng)意獎(jiǎng)MUSE Creative Awards、倫敦設(shè)計(jì)獎(jiǎng)London Design Awards,入圍了ADC年度游戲UIUX獎(jiǎng)。另一款在線讀書(shū)APP流星小屋Book Reading APP:Meteor lodge Mobile Application也榮獲了年度創(chuàng)意池獎(jiǎng)Creativepool Annual銀獎(jiǎng)與觀眾最喜愛(ài)獎(jiǎng)愛(ài)游戲中國(guó)官方網(wǎng)站,A′設(shè)計(jì)大賽獎(jiǎng)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)UX Design Awards榮譽(yù)提名。
2023年,李楊雨晨和劉安琪再次迎來(lái)她們的獲獎(jiǎng)高峰。今年7月18—20日,在線棋牌類(lèi)游戲AVAMEOM(阿瓦喵),先后成為意大利情緒設(shè)計(jì)博物館(Mood Museum of Design, Italy)以及Sala Bianca, Italy聯(lián)展活動(dòng)中唯一入圍的游戲類(lèi)APP。2023年后半年,阿瓦喵在維加電子藝術(shù)獎(jiǎng)Vega Digital Awards中分別榮獲了最佳用戶設(shè)計(jì)獎(jiǎng)白金獎(jiǎng)項(xiàng)和最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)白金獎(jiǎng)項(xiàng)。
此外,她們合作的原創(chuàng)插畫(huà)系列作品YaBer&DD鴨倍兒與鯛鯛也獲得2023Vega Digital Awards電子插畫(huà)金獎(jiǎng)。
除了和劉安琪合作的多部獲獎(jiǎng)作品,李楊雨晨單獨(dú)創(chuàng)作的作品“叭叭囈語(yǔ)”Babble Bubble,以及作為主要人員參與創(chuàng)作的生門(mén)The Gate,品牌星愿Wysh也備受動(dòng)畫(huà)與設(shè)計(jì)圈的關(guān)注。
其中,“叭叭囈語(yǔ)”Babble Bubble曾榮獲洛杉磯動(dòng)畫(huà)節(jié)最佳學(xué)生實(shí)驗(yàn)短片獎(jiǎng),羅馬獨(dú)立棱鏡六月短片獎(jiǎng),國(guó)際變臉動(dòng)畫(huà)節(jié)六月最佳學(xué)生最佳短片,短暫停留國(guó)際電影節(jié)第十一屆最佳動(dòng)畫(huà)提名,以及維也納像素動(dòng)畫(huà)節(jié)榮譽(yù)獎(jiǎng)提名等獎(jiǎng)項(xiàng),成為2020費(fèi)那奇北京動(dòng)畫(huà)節(jié)“平行宇宙”單元的特別展映作品,并進(jìn)入2020杭州青年影像計(jì)劃金荷獎(jiǎng)競(jìng)賽單元入圍作品展。
“叭叭囈語(yǔ)”是李楊雨晨的畢業(yè)作品,也是她自己很喜歡的一部個(gè)人獨(dú)立制作的動(dòng)畫(huà)片。這部動(dòng)畫(huà)片探討了數(shù)字時(shí)代造成的信息繭房對(duì)當(dāng)代人的精神困擾:“鍵盤(pán)俠”們?cè)诰€上線下的數(shù)字身份與人格分離等行為特征,以及人們的信息和信用處理方式。
“當(dāng)你的賬號(hào)越來(lái)越多,或者在不同社交場(chǎng)合下,你對(duì)線上的數(shù)字身份和線上線下的社交關(guān)系會(huì)有不同的處理方式。到底哪一個(gè)才是真正的自己?”談到“叭叭囈語(yǔ)”的創(chuàng)意動(dòng)機(jī)時(shí),李楊雨晨提到了自己在大學(xué)期間參與過(guò)的以“尋找自我”為主要內(nèi)容的藝術(shù)治療課程。李楊雨晨把自己在課堂上一些挖掘人物內(nèi)心深層信息的方法應(yīng)用在影片中,并以第三方的維度來(lái)呈現(xiàn)和探索影片主角“做回自己”的身心轉(zhuǎn)化過(guò)程。
這部影片的主角是一個(gè)女孩,她在不同平臺(tái)有多個(gè)對(duì)應(yīng)的賬號(hào)。她給這些賬號(hào)設(shè)置了孔雀、鴿子、蜥蜴、滇金絲猴等5個(gè)動(dòng)物頭像,分別代表美妝博主、美食博主、瑜伽博主、藝術(shù)博主等不同的人物形象和人格。
為了爭(zhēng)奪跟身體(主體)鏈接的機(jī)會(huì),這些動(dòng)物頭像圍繞不斷展開(kāi)的劇情逐漸進(jìn)入了瘋狂競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)。當(dāng)”孔雀“扮演現(xiàn)實(shí)中的主人身份出現(xiàn)在屏幕上時(shí),鴿子、蜥蜴、滇金絲猴等幾種動(dòng)物頭像就會(huì)以其特有形象和動(dòng)作跳上屏幕,都想把孔雀擠下去,取得其在線上和現(xiàn)實(shí)中的主體位置。
這些動(dòng)物頭像,跟她們所代表的真實(shí)人格與行為方式也有一種來(lái)源于創(chuàng)作者在現(xiàn)實(shí)生活相關(guān)體驗(yàn)中的匹配關(guān)系。
李楊雨晨是云南昆明人,在昆明話中“孔雀”也是一個(gè)形容詞,有“臭美”“自作多情”等多種含義。因此,李楊雨晨給“美食博主”設(shè)計(jì)的角色造型以孔雀來(lái)表達(dá),其形象有可愛(ài)和自戀的感覺(jué)。
在美國(guó)街頭和一些廣場(chǎng),總有一些胖乎乎的鴿子,它們?cè)趽炖缘臅r(shí)候脖子很有節(jié)奏感抖動(dòng)起來(lái),在影片里它被李楊雨晨抽象為一個(gè)“瘋狂打蛋”的美食博主形象。
瑜伽的動(dòng)作中,有一個(gè)經(jīng)典的體式就是蜥蜴,當(dāng)蜥蜴扮演健身博主時(shí),它的動(dòng)作和造型看上去很酷,也有一點(diǎn)特別的神秘感。
至于滇金絲猴,給人的感覺(jué)則優(yōu)雅而親切,李楊雨晨在塑造這位藝術(shù)家的形象時(shí),加入了父親畫(huà)郵票上的金絲猴時(shí),專(zhuān)注而投入的形象和細(xì)節(jié)。
這些原本帶有生活溫度和情感邏輯的人物形象,當(dāng)它們紛紛跳上屏幕,把屏幕上的頭像擠下去時(shí),被擠掉的動(dòng)物頭像就會(huì)在地上滾來(lái)滾去,大喊著“我要回去!”
不管是在屏幕上,還是在屏幕下,頭像之間會(huì)發(fā)生激烈的競(jìng)爭(zhēng),也會(huì)不停地講話,希望引起身體的注意,從而爭(zhēng)取到跟身體合而為一,替代主要人格完成身份轉(zhuǎn)換目的。
它們不斷發(fā)出“我要回去”之類(lèi)的呼吁時(shí),代表著這些角色失去與影片主角身體的連接感,陷入自我迷失的分離和混亂狀態(tài),從而模擬出信息爆炸時(shí)代,各種觀念、邏輯、事件和信息在主人公頭腦中“打架”(或者辯論)的場(chǎng)面。
這就是李楊雨晨所說(shuō)的,以畫(huà)面進(jìn)行思考,讓不同動(dòng)物頭像在混亂的打斗中,呈出現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的人們從意識(shí)形態(tài)到行為邏輯的沖突與和解過(guò)程。
作為影片故事框架,畫(huà)面與情感邏輯的創(chuàng)意和導(dǎo)演者,李楊雨晨始終以第三方的維度,以不加入任何主觀傾向性和單向灌輸者色彩的觀察者立場(chǎng),以其獨(dú)特的畫(huà)面和造型藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了“做回自己”“活在當(dāng)下”的影片主題表達(dá)。
“每個(gè)人的成長(zhǎng)背景和文化背景都是一個(gè)小小的框架,來(lái)自不同地方的人生活在一起就構(gòu)成多元文化空間。”說(shuō)起在美國(guó)寄宿家庭中跟不同國(guó)家室友們經(jīng)歷的有趣生活場(chǎng)景時(shí),李楊雨晨認(rèn)為這些閱歷激發(fā)了她對(duì)于國(guó)際文化交流的深層思考:跟她們一起生活時(shí)間久了,隨著對(duì)室友中生活習(xí)俗與觀念上的尊重和理解,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的“框架”在慢慢地?cái)U(kuò)大,這就是人與人之間彼此交流、包容,分享和借鑒的過(guò)程。
文化和觀念上的框架雖然不是牢不可破的“壁壘”,但也存在著一種作為存在感的“根”,或者每個(gè)人精神世界的“舒適區(qū)”“存在感”與“核心價(jià)值觀”。
“來(lái)美國(guó)十多年了,我也快28歲了,如果選最喜歡的食物,我還是喜歡云南昆明的米線,它停留在我的腸胃和記憶里,永不磨滅?!崩顥钣瓿空J(rèn)為,云南米線也是一個(gè)觀念的“框”,它代表著云南人的精神記憶和地域情結(jié),代表著同一方水土形成的心理共識(shí)、情感邏輯和文化自信。
在多元文化背景中成長(zhǎng)起來(lái)的李楊雨晨,也把自己跟各國(guó)室友們共同生活期間的場(chǎng)景和感受,應(yīng)用在自己的動(dòng)畫(huà)背景、角色與美術(shù)設(shè)計(jì),以及動(dòng)態(tài)交互設(shè)計(jì)等視覺(jué)表現(xiàn)藝術(shù)的探索中,不斷發(fā)展自己的藝術(shù)個(gè)性和風(fēng)格。
在AVAMEOM(阿瓦喵)的造型設(shè)計(jì)中,李楊雨晨就根據(jù)中世紀(jì)亞瑟王與圓桌騎?傳說(shuō),挖掘出一些有趣的歷史人物線索和元素,應(yīng)用在游戲角色的設(shè)計(jì)內(nèi)涵設(shè)計(jì)中。
這些角色及原型包括Meowlin喵林(拿法杖的,角原型梅林)、 Meowgana喵?娜(拿?晶球的?貓,角?原型莫?娜)、Meowdred喵得瑞德(兔猻形象的壞壞貓)Purcival噗??爾(??原型珀???)。
在角色的設(shè)計(jì)中,李楊雨晨再次發(fā)揮了她對(duì)于生活與藝術(shù)、現(xiàn)實(shí)與想象、形象與觀念,角色與角色之間的“框架”和“邊界”的理解與把控能力。
比如所有這些貓的原型,都來(lái)自李楊雨晨寄宿家庭和朋友家的貓,而每只具體的角色貓,李楊雨晨則以簡(jiǎn)易而鮮明的視覺(jué)元素給予其獨(dú)特的設(shè)計(jì)定位。
以Meowlin喵林為例,這是一只手拿法杖、身披綠色星星衣的貓,這只貓綠色衣服和尖頂帽子上的“星星”,臉、手和腳,全部通過(guò)翻白效果來(lái)實(shí)現(xiàn),給人某種震撼而神秘的莊嚴(yán)氣勢(shì)。
在某些關(guān)鍵點(diǎn),帶有符號(hào)和象征意義的局部造型上,李楊雨晨喜歡賦予角色和道具以有趣的“自主性”和“行動(dòng)的意志”。Meowlin喵林手中的法杖又是一根會(huì)生長(zhǎng)的墨色樹(shù)枝,樹(shù)枝上纏繞著綠色的蛇形樹(shù)葉,既實(shí)現(xiàn)了“法杖”在黑色背景上必要的過(guò)渡中的節(jié)奏感,也渲染了法杖所代表的權(quán)威和意志。
不過(guò),李楊雨晨認(rèn)為孫悟空的如意金箍棒代表了一種以懲罰為主的單向輸出,而喵林的黑色樹(shù)枝法杖則代表了對(duì)于共同秩序的尊重和溝通,也代表了多元文化背景下,不同文化和生命個(gè)體“邊界”和“框架”彼此“包容”又“獨(dú)立”的共生狀態(tài)。(圖片由藝術(shù)家提供)